Если спроецировать изображение черепа непосредственно на изображение головы, то из-за наложения друг на друга двух достаточно плотных полутоновых изображений различить многие точки и контуры (как головы, так и черепа) будет крайне затруднительно. Поэтому изображение черепа накладывают не на полутоновое, а на контурное штриховое изображение головы, которое получают с помощью предварительной разметки. Для этого в программах - графических редакторах имеются специальные инструменты, позволяющие наносить разметку контуров и точек. При необходимости неправильно нанесенную разметку можно изменить или удалить.
Проводить линии и расставлять точки в программе «ТАДД SM» можно инструментами «Вектор» и «Линия», а стирать их при ошибке разметки - инструментом «Ластик». Разметку изображений в этой программе можно осуществлять только сплошной линией одной заранее определенной толщины в 1 пиксель и заранее определенного цвета (красного - для изображения головы, зеленого - для черепа). Правда, при необходимости можно сделать и пунктирную разметку. Но проводить такую линию в этой программе не очень удобно. В графическом редакторе «Adobe Photoshop» для разметки контуров и точек имеется гораздо больше возможностей. Так, можно легко изменять толщину линий, выбирать сплошную или пунктирную линию, задавать любое расстояние между точками при нанесении пунктирных линий. Цвет всех или отдельных линий и точек можно менять как в процессе их нанесения, так и после. Легко удалять ошибочно расставленные точки и неточно проведенные линии.
Для выполнения разметки изображение головы, сохраненное в памяти компьютера, выводят на экран монитора в окне «Фото» программы «ТАДД SM». В этом окне и проводят разметку контуров и константных точек головы[VI]. Количество контуров и точек может меняться в зависимости от ракурса и качества изображения головы, состояния черепа и т.д. Например, если на изображении головы виден шрам, то он, в зависимости от размера, может быть отмечен контуром, линией или точкой. А при отсутствии на черепе нижней челюсти не имеет особого смысла размечать нижнюю часть лица на изображении головы.
Обычно отмечают следующие контуры и константные точки головы.
- Анфас и близкие к нему положения головы: наружный контур волосистой части головы, включая и нижнюю границу прически; контуры бровей; контуры красной каймы губ; линию смыкания рта; контур надподбородочной борозды; контуры крыльев носа; наружные и внутренние углы глаз; наиболее выступающие точки крыльев носа; точка основания носа; точки углов рта; точка, соответствующая середине ротовой щели; точки на вершине козелков ушных раковин (соответствуют наружным слуховым проходам). К константным точкам можно отнести и наиболее выступающие наружу точки скуловых дуг, углов нижней челюсти и середину нижнего края подбородка. Однако, поскольку они практически всегда достаточно хорошо различимы на окружающем фоне, обычно их разметку не проводят.
- Профиль и близкие к нему положения головы: наружный контур волосистой части головы, включая и нижнюю границу прически; контур лба; контур видимой брови; контуры видимой половины красной каймы губ; контур видимой половины линии смыкания рта; контур спинки носа; контуры соответствующего крыла носа; контур подбородка; наружный (а если виден, то и внутренний) угол соответствующего глаза; наиболее углубленная точка корня носа; точка основания носа; точка соответствующего угла рта; точка соответствующего наружного слухового прохода.
- Поворот % и близкие к нему положения головы: наружный контур волосистой части головы, включая и нижнюю границу прически; контур лба; контуры бровей; контур дальней щеки; контуры красной каймы губ; контур линии смыкания рта; контур спинки носа; контуры соответствующего крыла носа; контур подбородка; наружный и внутренний угол соответствующего глаза (иногда видны углы и другого глаза); наиболее углубленная точка корня носа; точка основания носа; точки углов рта; точка соответствующего наружного слухового прохода.
В программе «ТАДД SM» определены соответствующие друг другу константные точки и контуры лица и черепа (табл. 2).
Константные точки и контуры лица и черепа,
применяемые в программе «ТАДД SM»
Точки
№ п/п |
Череп |
Лицо |
1 |
Вершина подносового шипа |
Подносовая точка (середина основания носовой перегородки) |
2 |
Метка на горизонтали в 10-15 мм от входа в правое слуховое отверстие |
Вершина козелка правой ушной раковины |
3 |
Метка на горизонтали в 10-15 мм от входа в левое слуховое отверстие |
Вершина козелка левой ушной раковины |
4 |
Селлион - наиболее глубокая точка переносья посередине его ширины |
Селлион - наиболее глубокая точка переносья посередине его ширины |
5 |
Вершина правого глазничного бугорка |
Наружный угол правого глаза |
6 |
Вершина левого глазничного бугорка |
Наружный угол левого глаза |
7 |
Точка на внутреннем крае правой слезной вырезки на 1-2 мм выше ее середины |
Внутренний угол правого глаза |
8 |
Точка на внутреннем крае левой слезной вырезки на 1-2 мм выше ее середины |
Внутренний угол левого глаза |
9 |
Середина верхнего края грушевидного отверстия |
Центр ширины и длины носа |
10 |
Место прикрепления нижней носовой раковины на правом крае грушевидного отверстия |
Верхняя точка правого крыла носа (надкрыльевая) |
11 |
Место прикрепления нижней носовой раковины на левом крае грушевидного отверстия |
Верхняя точка левого крыла носа (надкрыльевая) |
12 |
Центр коронки правого первого верхнего премоляра |
Правый угол рта |
13 |
Центр коронки левого первого верхнего премоляра |
Левый угол рта |
14 |
Промежуток между центральными резцами на уровне режущего края нижних резцов |
Центр линии смыкания губ |
15 |
Середина верхнего края подбородочного возвышения |
Надподбородочная точка (центр подбородочной борозды) |
16 |
Гнатион - подбородочная точка |
Гнатион - подбородочная точка |
Контуры (А - вид анфас, П - профиль)
№ п/п |
Череп |
Лицо |
1 |
Контур свода черепа (А) |
Контур свода головы (А) |
2 |
Контур затылочной кости (П) |
Контур затылка (П) |
3 |
Контур лобной кости (П) |
Контур лба (П) |
4 |
Контур левой скуловой дуги (А) |
Контур левой скулы (А) |
5 |
Контур правой скуловой дуги (А) |
Контур правой скулы (А) |
6 |
Контур левого угла нижней челюсти (А) |
Контур левого угла нижней челюсти (А) |
7 |
Контур правого угла нижней челюсти (А) |
Контур правого угла нижней челюсти (А) |
8 |
Контур нижней челюсти (А) |
Контур подбородка (А) |
9 |
- |
Высота и направление левой брови (А) (середина брови) |
10 |
- |
Головка левой брови (А) |
11 |
- |
Хвост левой брови (А) |
12 |
- |
Высота и направление правой брови (А) (середина брови) |
13 |
- |
Головка правой брови (А) |
14 |
- |
Хвост правой брови (А) |
15 |
- |
Контур носа (А) |
16 |
- |
Контур линии рта и губ (А) |
17 |
- |
Контур надподбородочной борозды (А) |
18 |
Контур левого сосцевидного отростка (А) |
Контур мочки левого уха (А) |
19 |
Контур правого сосцевидного отростка (А) |
Контур мочки правого уха (А) |
Примечание. Контуры бровей (п. 9-14) оцениваются по положению относительно внутреннего и верхнего краев соответствующей орбиты.
Здесь следует отметить, что некоторые константные точки черепа и соответствующие им точки головы в настоящее время определяются несколько иначе (см. прил. 1). Некоторая разница связана с тем, что программа «ТАДД SM» была разработана достаточно давно. Однако при последующих модификациях программы некоторые элементы интерфейса (в частности, рисунки к заполнению протокола с обозначением константных точек) не были изменены.
Разметка изображения головы иногда облегчается при его увеличении на экране монитора. В программе «ТАДД SM» изменять размер изображения можно только дискретно: на 150, 200 или 400 %. Дополнительно можно воспользоваться окном «Лупа», в котором видна некоторая часть изображения в области курсора с увеличением примерно в 1,5 раза по сравнению с заданным увеличением в окне «Фото» (в программе «Adobe Photoshop» изменять размеры изображения можно на произвольную величину). В любом случае в целях уменьшения вероятности ошибок разметка контуров и точек должна проводиться только под контролем оригинала фотоснимка или полученных на бумаге распечаток кино-, видео-, цифровых изображений.
В результате разметки в окне «Фото» на экране монитора образуется штриховое графическое изображение головы как совокупности размеченных контуров и константных точек головы. Это штриховое изображение в дальнейшем и будет проецироваться на полутоновое изображение черепа. В процессе совмещения полученное изображение головы можно перемещать в пределах окна, в котором оно проецируется. Изображение черепа можно перемещать, только передвигая череп относительно видеокамеры. В программе «Adobe Photoshop» можно перемещать и изображение черепа. Это гораздо удобнее, так как при формировании таблицы иллюстраций положение головы на изображениях относительно краев рисунка всегда будет постоянным.