Если спроецировать изображение черепа непосредственно на изображение головы, то из-за наложения друг на друга двух достаточно плотных полутоновых изображений различить многие точки и контуры (как головы, так и черепа) будет крайне затруднительно. Поэтому изображение черепа накладывают не на полутоновое, а на контурное штриховое изображение головы, которое получают с помощью предварительной разметки. Для этого в программах - графических редакторах имеются специальные инструменты, позволяющие наносить разметку контуров и точек. При необходимости неправильно нанесенную разметку можно изменить или удалить.
Проводить линии и расставлять точки в программе «ТАДД SM» можно инструментами «Вектор» и «Линия», а стирать их при ошибке разметки - инструментом «Ластик». Разметку изображений в этой программе можно осуществлять только сплошной линией одной заранее определенной толщины в 1 пиксель и заранее определенного цвета (красного - для изображения головы, зеленого - для черепа). Правда, при необходимости можно сделать и пунктирную разметку. Но проводить такую линию в этой программе не очень удобно. В графическом редакторе «Adobe Photoshop» для разметки контуров и точек имеется гораздо больше возможностей. Так, можно легко изменять толщину линий, выбирать сплошную или пунктирную линию, задавать любое расстояние между точками при нанесении пунктирных линий. Цвет всех или отдельных линий и точек можно менять как в процессе их нанесения, так и после. Легко удалять ошибочно расставленные точки и неточно проведенные линии.
Для выполнения разметки изображение головы, сохраненное в памяти компьютера, выводят на экран монитора в окне «Фото» программы «ТАДД SM». В этом окне и проводят разметку контуров и константных точек головы[VI]. Количество контуров и точек может меняться в зависимости от ракурса и качества изображения головы, состояния черепа и т.д. Например, если на изображении головы виден шрам, то он, в зависимости от размера, может быть отмечен контуром, линией или точкой. А при отсутствии на черепе нижней челюсти не имеет особого смысла размечать нижнюю часть лица на изображении головы.
Обычно отмечают следующие контуры и константные точки головы.
  1. Анфас и близкие к нему положения головы: наружный контур волосистой части головы, включая и нижнюю границу прически; контуры бровей; контуры красной каймы губ; линию смыкания рта; контур надподбородочной борозды; контуры крыльев носа; наружные и внутренние углы глаз; наиболее выступающие точки крыльев носа; точка основания носа; точки углов рта; точка, соответствующая середине ротовой щели; точки на вершине козелков ушных раковин (соответствуют наружным слуховым проходам). К константным точкам можно отнести и наиболее выступающие наружу точки скуловых дуг, углов нижней челюсти и середину нижнего края подбородка. Однако, поскольку они практически всегда достаточно хорошо различимы на окружающем фоне, обычно их разметку не проводят.
  2. Профиль и близкие к нему положения головы: наружный контур волосистой части головы, включая и нижнюю границу прически; контур лба; контур видимой брови; контуры видимой половины красной каймы губ; контур видимой половины линии смыкания рта; контур спинки носа; контуры соответствующего крыла носа; контур подбородка; наружный (а если виден, то и внутренний) угол соответствующего глаза; наиболее углубленная точка корня носа; точка основания носа; точка соответствующего угла рта; точка соответствующего наружного слухового прохода.
  3. Поворот % и близкие к нему положения головы: наружный контур волосистой части головы, включая и нижнюю границу прически; контур лба; контуры бровей; контур дальней щеки; контуры красной каймы губ; контур линии смыкания рта; контур спинки носа; контуры соответствующего крыла носа; контур подбородка; наружный и внутренний угол соответствующего глаза (иногда видны углы и другого глаза); наиболее углубленная точка корня носа; точка основания носа; точки углов рта; точка соответствующего наружного слухового прохода.

В программе «ТАДД SM» определены соответствующие друг другу константные точки и контуры лица и черепа (табл. 2).

Константные точки и контуры лица и черепа,
применяемые в программе «ТАДД SM»
Точки


п/п

Череп

Лицо

1

Вершина подносового шипа

Подносовая точка (середина основания носовой перегородки)

2

Метка на горизонтали в 10-15 мм от входа в правое слуховое отверстие

Вершина козелка правой ушной раковины

3

Метка на горизонтали в 10-15 мм от входа в левое слуховое отверстие

Вершина козелка левой ушной раковины

4

Селлион - наиболее глубокая точка переносья посередине его ширины

Селлион - наиболее глубокая точка переносья посередине его ширины

5

Вершина правого глазничного бугорка

Наружный угол правого глаза

6

Вершина левого глазничного бугорка

Наружный угол левого глаза

7

Точка на внутреннем крае правой слезной вырезки на 1-2 мм выше ее середины

Внутренний угол правого глаза

8

Точка на внутреннем крае левой слезной вырезки на 1-2 мм выше ее середины

Внутренний угол левого глаза

9

Середина верхнего края грушевидного отверстия

Центр ширины и длины носа

10

Место прикрепления нижней носовой раковины на правом крае грушевидного отверстия

Верхняя точка правого крыла носа (надкрыльевая)

11

Место прикрепления нижней носовой раковины на левом крае грушевидного отверстия

Верхняя точка левого крыла носа (надкрыльевая)

12

Центр коронки правого первого верхнего премоляра

Правый угол рта

13

Центр коронки левого первого верхнего премоляра

Левый угол рта

14

Промежуток между центральными резцами на уровне режущего края нижних резцов

Центр линии смыкания губ

15

Середина верхнего края подбородочного возвышения

Надподбородочная точка (центр подбородочной борозды)

16

Гнатион - подбородочная точка

Гнатион - подбородочная точка



Контуры (А - вид анфас, П - профиль)


п/п

Череп

Лицо

1

Контур свода черепа (А)

Контур свода головы (А)

2

Контур затылочной кости (П)

Контур затылка (П)

3

Контур лобной кости (П)

Контур лба (П)

4

Контур левой скуловой дуги (А)

Контур левой скулы (А)

5

Контур правой скуловой дуги (А)

Контур правой скулы (А)

6

Контур левого угла нижней челюсти (А)

Контур левого угла нижней челюсти (А)

7

Контур правого угла нижней челюсти (А)

Контур правого угла нижней челюсти (А)

8

Контур нижней челюсти (А)

Контур подбородка (А)

9

-

Высота и направление левой брови (А) (середина брови)

10

-

Головка левой брови (А)

11

-

Хвост левой брови (А)

12

-

Высота и направление правой брови (А) (середина брови)

13

-

Головка правой брови (А)

14

-

Хвост правой брови (А)

15

-

Контур носа (А)

16

-

Контур линии рта и губ (А)

17

-

Контур надподбородочной борозды (А)

18

Контур левого сосцевидного отростка (А)

Контур мочки левого уха (А)

19

Контур правого сосцевидного отростка (А)

Контур мочки правого уха (А)

Примечание. Контуры бровей (п. 9-14) оцениваются по положению относительно внутреннего и верхнего краев соответствующей орбиты.
Здесь следует отметить, что некоторые константные точки черепа и соответствующие им точки головы в настоящее время определяются несколько иначе (см. прил. 1). Некоторая разница связана с тем, что программа «ТАДД SM» была разработана достаточно давно. Однако при последующих модификациях программы некоторые элементы интерфейса (в частности, рисунки к заполнению протокола с обозначением константных точек) не были изменены.

Разметка изображения головы иногда облегчается при его увеличении на экране монитора. В программе «ТАДД SM» изменять размер изображения можно только дискретно: на 150, 200 или 400 %. Дополнительно можно воспользоваться окном «Лупа», в котором видна некоторая часть изображения в области курсора с увеличением примерно в 1,5 раза по сравнению с заданным увеличением в окне «Фото» (в программе «Adobe Photoshop» изменять размеры изображения можно на произвольную величину). В любом случае в целях уменьшения вероятности ошибок разметка контуров и точек должна проводиться только под контролем оригинала фотоснимка или полученных на бумаге распечаток кино-, видео-, цифровых изображений.
В результате разметки в окне «Фото» на экране монитора образуется штриховое графическое изображение головы как совокупности размеченных контуров и константных точек головы. Это штриховое изображение в дальнейшем и будет проецироваться на полутоновое изображение черепа. В процессе совмещения полученное изображение головы можно перемещать в пределах окна, в котором оно проецируется. Изображение черепа можно перемещать, только передвигая череп относительно видеокамеры. В программе «Adobe Photoshop» можно перемещать и изображение черепа. Это гораздо удобнее, так как при формировании таблицы иллюстраций положение головы на изображениях относительно краев рисунка всегда будет постоянным.